BEFORE THE SILENCE CLAIMS:
IN ABSENTIA
«Willkommen in Eisenschall... Как я мог оказаться в этом городе, если его не существует уже много лет?»
Под искаженные звуки Шуберта погрузитесь в историю Антона, застрявшего между двумя реальностями. Узнайте правду, но помните: спасти свою жизнь — значит разрушить то, что осталось от вашего мира. Вы готовы?
Вы были выбраны. Или, быть может... это был ваш выбор.
Бездна никогда не пугала меня...
«Бездна никогда не пугала меня... но твое молчание...
Ханна? Почему я снова здесь?
Я чувствую этот вес... каждый провал в памяти жжет, словно порез.
Я знаю, что нечто ужасное разлучило нас... и я вернулся...
На этот раз... история должна быть другой.
Мне нужно найти тебя... прежде чем тебя поглотит тишина.
Прежде чем... я потеряю твою записку».
Это диегетический психологический хоррор об Экмнезии: неспособности отличить настоящее от травматического прошлого. Истина — это не то, что вы видите, а то, что остается, когда реальность дает сбой.
Настройтесь на прошлое. Выживите в настоящем.
В Before the Silence Claims: In Absentia вы берете на себя роль Антона Бормана, пожилого ученого-отшельника, живущего в ветшающем особняке 1984 года на окраине Восточного Берлина. После таинственного события вы возвращаетесь в мрачный Айзеншалль 1930 года, место вашего рождения. Это ваш шанс исправить прошлое или признать свои грехи?
Исследуйте дуальность двух эпох
Пройдите сквозь меланхолию 1984 года и отголоски воспоминаний 1930 года в различных уголках Айзеншалля — декорациях для дилемм, определивших вашу судьбу. Вы вот-вот обнаружите, что прошлое никогда не было похоронено по-настоящему.
Механика частот и напряжения
- Одноразовая механика сохранения: Каждый раз, когда вы сохраняете прогресс, город Айзеншалль подвергается необратимому разрушению.
- Диегетический хоррор: Меню, настройки и радио — это физические продолжения мира Антона.
- Возвращение к травме: Исследуйте город, реконструированный через призму вины, где каждая прерывистая тень хранит тайну этого темного периода истории.
- Детекторный приемник: Ваш инструмент и единственная защита. Настраивайтесь на определенные частоты, чтобы слышать диалоги из прошлого и решать загадки окружения.
- ЭМИ-защита: Используйте электромагнитные импульсы, чтобы отгонять невидимых призраков, проявляющихся через аудиопомехи. Мудро управляйте временем перезарядки; тишина — ваш главный союзник, но радио — это ваша жизнь.
- Zero HUD и бинауральный звук: Никаких шкал здоровья или парящих иконок. Полное погружение. Используйте слух, чтобы находить угрозы и подсказки с помощью 3D-звука, разработанного специально для наушников.
Атмосфера нуара и психологический хоррор
Вдохновленная экспрессионизмом и классическими детективами, игра выполнена в эстетике реалистичного нуара, подчеркивающего тени и силуэты. Почувствуйте тяжесть горя Антона в зрелом повествовании, где каждое решение может привести к разным выводам о его судьбе.
Особенности:
- Нелинейное повествование: Вы сами решаете, как «настроить» эту историю.
- Физика объектов: Тактильное и реалистичное взаимодействие с радио и предметами окружения.
- Напряженный стелс: Прячьтесь от угроз, которых не видите, но определенно слышите.
Желаете ли вы выжить в тишине?
Добавьте In Absentia в список желаемого, чтобы получить уведомление о выходе.