BEFORE THE SILENCE CLAIMS:
IN ABSENTIA
"Willkommen in Eisenschall... Jak to możliwe, że jestem w tym mieście, skoro ono nie istnieje od lat?"
Przy akompaniamencie skażonych dźwięków Schuberta, poznaj historię Antona, uwięzionego między dwiema rzeczywistościami. Odkryj prawdę, ale pamiętaj: ratowanie własnego życia oznacza zniszczenie tego, co pozostało z twojego świata. Czy jesteś gotów?
Zostałeś wybrany. A może... to ty wybrałeś.
Otchłań nigdy mnie nie przerażała...
"Otchłań nigdy mnie nie przerażała... ale twoja cisza...
Hannah? Dlaczego znowu tu jestem?
Czuję ten ciężar... każda luka w pamięci piecze jak cięcie.
Wiem, że coś strasznego nas rozdzieliło... i wróciłem...
Tym razem... ta historia musi potoczyć się inaczej.
Muszę cię odnaleźć... zanim upomni się o ciebie cisza.
Zanim... zgubię twoją wiadomość."
To diegetyczny horror psychologiczny o Ekmnezji: niezdolności do odróżnienia teraźniejszości od traumatycznej przeszłości. Prawda nie jest tym, co widzisz, lecz tym, co pozostaje, gdy rzeczywistość zawodzi.
Dostrój się do przeszłości. Przetrwaj teraźniejszość.
W Before the Silence Claims: In Absentia wcielasz się w postać Antona Bormanna, starszego i stroniącego od ludzi naukowca, żyjącego w niszczejącej posiadłości w 1984 roku na obrzeżach Berlina Wschodniego. Po tajemniczym zdarzeniu trafiasz z powrotem do ponurego Eisenschall z 1930 roku, miejsca twoich narodzin. Czy to twoja szansa, by naprawić przeszłość, czy by przyznać się do win?
Odkryj dualizm dwóch epok
Poruszaj się między melancholią roku 1984 a echami wspomnień z roku 1930 w różnych zakątkach Eisenschall – miejscach dylematów, które ukształtowały twoje przeznaczenie. Wkrótce odkryjesz, że przeszłość nigdy nie została naprawdę pogrzebana.
Mechanika częstotliwości i napięcia
- Mechanika jednorazowego zapisu: Za każdym razem, gdy zapisujesz postęp, miasto Eisenschall ulega nieodwracalnej degradacji.
- Diegetyczny horror: Menu, ustawienia i radio są fizycznym przedłużeniem świata Antona.
- Powrót do traumy: Eksploruj miasto zrekonstruowane przez pryzmat poczucia winy, gdzie każdy migoczący cień skrywa tajemnicę z tego mrocznego okresu historii.
- Radio kryształkowe: Twoje narzędzie i jedyna obrona. Dostrajaj się do konkretnych częstotliwości, aby słyszeć dialogi z przeszłości i rozwiązywać zagadki środowiskowe.
- Obrona EMP: Używaj impulsów elektromagnetycznych, aby odpędzać niewidzialne zjawy manifestujące się poprzez zakłócenia dźwięku. Zarządzaj czasem odnowienia mądrze; cisza jest twoim największym sprzymierzeńcem, ale radio to twoje życie.
- Brak HUD i dźwięk binauralny: Brak pasków zdrowia czy pływających ikon. Całkowita imersja. Wykorzystaj słuch, aby lokalizować zagrożenia i wskazówki dzięki dźwiękowi 3D zaprojektowanemu pod słuchawki.
Atmosfera Noir i horror psychologiczny
Inspirowana ekspresjonizmem i klasycznym kryminałem, gra charakteryzuje się realistyczną estetyką Noir, kładącą nacisk na cienie i sylwetki. Poczuj ciężar żałoby Antona w dojrzałej narracji, gdzie każda decyzja może prowadzić do innych wniosków na temat jego losu.
Najważniejsze cechy:
- Nieliniowa narracja: To ty decydujesz, jak nastroić tę historię.
- Fizyka obiektów: Haptyczna i realistyczna manipulacja radiem oraz elementami otoczenia.
- Skradanie w napięciu: Ukrywaj się przed zagrożeniami, których nie widzisz, ale które z pewnością słyszysz.
Czy chcesz przetrwać ciszę?
Dodaj In Absentia do swojej listy życzeń, aby otrzymać powiadomienie o premierze.