BEFORE THE SILENCE CLAIMS:
IN ABSENTIA
"Willkommen in Eisenschall... ¿Cómo es posible estar en esta ciudad si hace años que dejó de existir?"
Bajo los sonidos corrompidos de Schubert, vive la historia de Anton, atrapado entre dos realidades. Descubre la verdad, pero recuerda: salvar tu vida significa destruir lo que queda de tu mundo. ¿Estás listo?
Has sido elegido. O tal vez... tú elegiste.
El abismo nunca me causó miedo...
"El abismo nunca me causó miedo... pero tu silencio...
¿Hannah? ¿Por qué estoy aquí de nuevo?
Siento el peso... cada fallo en la memoria duele como un corte.
Sé que algo terrible nos separó... y he vuelto...
Esta vez... la historia tendrá que ser diferente.
Necesito encontrarte... antes de que el silencio te reclame.
Antes de que... pierda tu nota."
Este es un horror psicológico diegético sobre la Ecmnesia: la incapacidad de distinguir el presente de un pasado traumático. La verdad no es lo que ves, sino lo que queda cuando la realidad falla.
Sintoniza el Pasado. Sobrevive al Presente.
En Before the Silence Claims: In Absentia, asumes el papel de Anton Bormann, un anciano científico solitario en su decadente mansión de 1984, en las afueras de Berlín Oriental. Tras un evento misterioso, te encuentras de vuelta en la sombría Eisenschall de 1930, tu ciudad natal. ¿Es esta tu oportunidad de enmendar tu pasado o de asumir tus pecados?
Explora la Dualidad de Dos Eras
Navega por la melancolía de 1984 y los ecos de los recuerdos de 1930 a través de diversos escenarios de Eisenschall, escenarios de los dilemas que forjaron tu destino. Estás a punto de descubrir que el pasado nunca fue realmente enterrado.
Mecánicas de Frecuencia y Tensión
- Mecánica de Guardado de Uso Único: Cada vez que guardas tu progreso, la ciudad de Eisenschall sufre una degradación irreversible.
- Horror Diegético: El menú, los ajustes y la radio son extensiones físicas del mundo de Anton.
- Revisita el Trauma: Explora una ciudad reconstruida a través del lente de la culpa, donde cada sombra intermitente guarda un secreto de este oscuro periodo de la historia.
- La Radio de Galena: Tu herramienta y tu única defensa. Sintoniza frecuencias específicas para escuchar diálogos del pasado y resolver acertijos ambientales.
- Defensa por EMP: Usa pulsos electromagnéticos para repeler espectros invisibles que se manifiestan a través de interferencias sonoras. Gestiona el tiempo de recarga con sabiduría; el silencio es tu mayor aliado, pero la radio es tu vida.
- Cero HUD y Audio Binaural: Sin barras de vida ni iconos flotantes. La inmersión es total. Usa tus oídos para localizar amenazas y pistas mediante un diseño de sonido 3D diseñado para auriculares.
Una Atmósfera Noir de Horror Psicológico
Inspirado en el expresionismo y el misterio clásico, el juego presenta una estética Noir Realista que enfatiza sombras y siluetas. Siente el peso del duelo de Anton en una narrativa madura, donde cada decisión puede llevar a diferentes conclusiones sobre su destino.
Aspectos destacados:
- Narrativa no lineal: Tú decides cómo sintonizar la historia.
- Física de objetos: Manipulación táctil y realista de la radio e ítems del escenario.
- Sigilo tensional: Escóndete de amenazas que no puedes ver, pero que ciertamente puedes oír.
¿Deseas sobrevivir al silencio?
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